49 |
49 |
50 |
50 |
51 |
51 |
52 void SDLGui_LED(SGOBJ *dlg, int fd, int LED, int on); |
52 void SDLGui_LED(SGOBJ *dlg, int fd, int LED, int on); |
53 void SDLGui_Cursor(SGOBJ *dlg, int fd, int x, int y, int on, int blink); |
53 void SDLGui_Cursor(SGOBJ *dlg, int fd, int x, int y, int on, int blink); |
|
54 void SDLGui_CGChar(SGOBJ *dlg, int fd, int x, int y, Uint8 dataf[8]); |
54 void SDLGui_Char(SGOBJ *dlg, int fd, int x, int y, Uint8 c); |
55 void SDLGui_Char(SGOBJ *dlg, int fd, int x, int y, Uint8 c); |
55 void SDLGui_DrawLCD(SGOBJ *bdlg, int objnum); |
56 void SDLGui_DrawLCD(SGOBJ *bdlg, int objnum); |
56 int SDLGui_Init(void); |
57 int SDLGui_Init(void); |
57 int SDLGui_UnInit(void); |
58 int SDLGui_UnInit(void); |
58 int SDLGui_SetScreen(SDL_Surface *pScrn); |
59 int SDLGui_SetScreen(SDL_Surface *pScrn); |