43 char *txt; /* Text string */ |
43 char *txt; /* Text string */ |
44 } SGOBJ; |
44 } SGOBJ; |
45 |
45 |
46 |
46 |
47 |
47 |
48 void SDLGui_Cursor(int x, int y); |
48 void SDLGui_Cursor(int x, int y, int on, int blink); |
49 void SDLGui_Char(int x, int y, Uint8 c, int); |
49 void SDLGui_Char(int x, int y, Uint8 c, int); |
50 int SDLGui_Init(void); |
50 int SDLGui_Init(void); |
51 int SDLGui_UnInit(void); |
51 int SDLGui_UnInit(void); |
52 int SDLGui_SetScreen(SDL_Surface *pScrn); |
52 int SDLGui_SetScreen(SDL_Surface *pScrn); |
53 void SDLGui_DrawDialog(const SGOBJ *dlg); |
53 void SDLGui_DrawDialog(const SGOBJ *dlg); |